魔琳人生-路漫漫其修远兮



常犯的设计错误

从UED的角度而言,我们的天职是追求用户体验。我们应该尽力坚持自己应该坚持的东西。白鸦曾经说过,用户体验不只是UED的事情,而是整个开发团队乃至整个公司需要参与的事情……

项目开发过程中常常出现这样的情形:
计师在抱怨开发人员不尊重Web标准,后台开发人员在抱怨为什么不可以增加一个空格。PM在抱怨为什么项目总是因为那些看似简单的问题而延期……如何才能提高后台开发人员与设计师以及前端开发工程师的合作效率?相信很多网站或软件开发公司都越到类似的问题。

UED的角度而言,我们的天职是追求用户体验。我们应该尽力坚持自己应该坚持的东西。白鸦曾经说过,用户体验不只是UED的事情,而是整个开发团队乃至整个公司需要参与的事情。

我们不能只是抱怨,我们去理解开发人员。同样,我们做出努力,让开发人员去理解我们。
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什么是UED

用户体验是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。个体差异也决定了每个用户的 真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的……

UED 用户体验设计
User-Experience Design
用户体验是一种纯主观的在用户使用一个产品(服务)的过程中建立起来的心理感受。
因为它是纯主观的,就带有一定的不确定因素。个体差异也决定了每个用户的 真实体验是无法通过其他途径来完全模拟或再现的。
但是对于一个界定明确的用户群体来讲,其用户体验的共性是能够经由良好设计的实验来认识到。

首先,简单阐述下一个较完整的UED团队由哪些成员组成:
可用性工程师:产品前期的用户研究、市场调研、竞品分析、环境分析,产品设计过程和后期的用户调研、易用性测试和评估等等; (more…)




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  • profile 固执、冲动、骨感、单纯、可爱、温柔...的白羊女。
    纪念这稍纵即逝的青春。
    记录我所听到的,看到的,想到的......

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